miércoles, 18 de marzo de 2015

Proyecto en hojas de cálculo Estadísticas

En esta entrada, explicaré un pequeño trabajo que teníamos que hacer por grupos, mi grupo estaba formado por Lindamor, Irene y yo.
 La finalidad del trabajo consistía en que en una hoja de cálculo teníamos que representar datos, que cada grupo elegía sobre qué tema hablar y luego cada uno del grupo desarrollaba cada dato, y representarlo con diagramas de barras y sectores.
El tema que elegimos en mi grupo fue sobre las peliculas taquilleras, en el que desarollamos tres datos: recaudación, oscares obtenidos y presupuesto de las películas.
A mi me tocó desarrollar el recaudación obtenida con las peliculas y decirlo en valor absoluto, relativo, porcentaje y en grados.
Las películas fueron: Titanic, El Señor de los anillos, Lo imposible, Skyfall, El rey León e Independence.
Lo hicimos en OpenOffice Calc, y coloqué los datos recogitas de Wikipedia.
Ya que eramos nuevos en utilizar hojas de calculo, antes teníamos que aprender y ver cómo se se ponían las fórmulas para que las operaciones queden correctas.
Y luego para hacer las gráficas hay q ue elegir los datos y darle al boton de insertar gráfica, que en la cual puedes editar como elegir os colores, el diseño o incluso poner la gráfica en 3D.
Al final, una vez que cada uno del grupo tenga su parte hecha, lo único que había que hacer era copiar los 3 documentos individuales de cada uno y pegarlos en un solo documento que se separaban los datos por pestañas.
 Al final dio así quedó mi parte del trabajo:


domingo, 8 de marzo de 2015

Emprendimiento con impresión 3D

En nuestro proyecto de impresión 3D, creamos varias empresas para la fabricación y venta de productos. Pero para ello, antes tuvimos que pensar en los productos que íbamos a fabricar, su diseño, fabricación, y finalmente su venta.

Primero, en clase nos colocamos por los grupos de empresas, e hicimos una lluvia de ideas, sobre los posibles productos que podríamos fabricar. Al final, juntamos los todos los post-it sobre los que escribimos, según el tipo, como por ejemplo: llaveros, juguetes, joyas....




Al final, de todos los productos, teníamos que quedarnos con 3 producto para fabricar, el motivo por el cual elegimos 3, era por si escogíamos un  solo producto y no tiene fama, pues tener un plan B.
Después, teníamos que hacer los bocetos de los productos, con sus medidas, calcular el peso y su precio.

Una vez acabado esto, realizmos los productos en Inkscape y en FreeCAD, creamos los primeros prototipos para ver cómo sería el resultado de nuestro producto y qué podríamos mejorar. Y una vez que estemos seguro que nuestros productos estén correctamente fabricados, luego estos productos fueron destindos a la comercialización.
Al final, creamos una tabla en la que se ponían los datos de los productos.


En nuestra empresa decidimos crear llaveros y marca-páginas. Claramente empezamos a diseñar el marca-páginas en FreeCAD ya que nos resultaba mas fácil, aunque igualmente tuvimos varios problemas como por ejemplo en las medidas.



Después de hacer el marca-páginas, comenzamos con el diseño del llavero. El llavero era un rectángulo en que el que se puede poner cualquier texto dentro por si algun comprador quiere un texto distinto.



Charla de identidad digital y marca personal

El día 12 de Febrero tuvimos una charla sobre la identidad digital y la marca digital, esta charla nos sirvió de ayuda, ya que actualmente en tecnología estamos con "empresas" en la que fabricaremos y venderemos productos.
Un chico llamado Marcos, vino a darnos la charla, que la dio con  la ayuda de esta presentacion.(click para ver)

Nos explicó que era necesario saber cuáles son las debilidades y fortalezas de nuestro proyecto, y también las opurtunidades y amenazas de nuestros.
Y los más importante es potenciar nuestras ventajas o fortalezas de nuestros productos para sacar la máxima productividad de nuestros productos. Aunque lógicamente también tenemos que ver las desventajas y debilidades de nuestros productos y ver a qué se debe y cómo podemos mejorarlo.
Y que tenemos que ser originales y creativo, y crear cosas que la gente necesite y se sienta emocionalmente bien con eso.

Después de esto, nos habló sobre los territorios de marca, poniendo como ejemplo en una gráfica a una empresas en las que ponía las situaciones en las que queremos que los consumidores nos asocien, sobre esto puso un claro ejemplo, diciendo que el caso de DOVE se asociaba con la piel perfecta, belleza....

Casi al finalizar pera demostrar ejemplos de todo aquello que nos decía el chico, nos mostró distintos casos y videos:


Este video pertenece a la marca APOTEK, en el que colocan un anuncio animado que es más divertid, y quieren demostrar que con su producto, el pelo no se alborota y encrespa.













En video siguiente, se muestran unas "escaleras-piano" creado por THE FUN THEORY, para demostrar cuánta gente subiría por las ecaleras piano y por las mecánicas.












Yen el último video, se muestra a un chico que hace videos de magia con ayuda de programas, comenzó a hacerlo de pequeño y sus videos se fuenron difundiendo.